android - Android 和 MongoDB 上的 SQLite 同步
全部标签 我正在做一个小应用程序只是为了学习ES6的东西,我发现addEventListener和父/子事件有问题。我有一个由几个div组成的菜单,这些div有一个图像(一个头像)和一些文本。每个div都有一个data-id属性来获取被点击的元素的id,我在每一行上放置了一个addEventListener:Loremipsum...和js:constrows=document.querySelectorAll('.row');rows.forEach(row=>row.addEventListener('click',selectRow));functionselectRow(e){varro
虽然我知道JavaScript本质上是单线程的并且通常不赞成这样的事情,但我想知道是否有任何方法可以让WebWorker等待直到一些数据从主线程可用而不破坏调用堆栈WebWorker。因为这是一个有趣的项目,我可以使用新技术和不能在旧版浏览器上可靠运行的东西,而且我不介意深奥的hack,只要它们有效。我想到的其他一些解决方案:在循环中不断轮询LocalStorage,直到在预定键处有数据。这似乎可行,因为即使在循环中轮询时,其他线程的LocalStorage更新也应该对当前线程可见,从所有discussions判断。关于LocalStorage的线程安全以及让多个选项卡写入同一个Loc
我正在使用我在thisguide之后构建的javascript和webpack运行一个node.jswebapp.我已经安装了chrome调试器扩展程序。我使用以下命令运行Node服务器:webpack-dev-server--progress--colors我还运行了webpack--devtoolsource-map我的启动配置如下所示:{//UseIntelliSensetolearnaboutpossibleattributes.//Hovertoviewdescriptionsofexistingattributes.//Formoreinformation,visit:ht
根据这里的文档:http://documentcloud.github.com/backbone/#FAQ-events当我执行某些操作以将集合与服务器同步时,集合已触发同步事件。我尝试在集合上调用fetch方法并等待其上的同步事件,但它从未发生过。添加事件已触发,但在同步集合中的所有项目后我只需要一个事件来更新相应的View。还有另一种方法可以触发此事件吗? 最佳答案 解决方案是在作为参数传递给fetch方法的“成功”回调中手动启动同步事件。this.collection.fetch({add:true,success:funct
我正在开发一个相当大的JavaScript库(Formula.js)函数(450+)。它们中的大多数相互独立且完全独立,或者使用著名的第三方库(例如Moment.js)。为了在功能级别而不是库级别支持讨论和管理贡献,我创建了一个Gist每个函数(Cf.CONVERTGist)和一个repository对于整个图书馆。这使得在函数文档中包含函数代码变得容易(参见CONVERT文档)。我的问题是:如何使主存储库与Gists保持同步?解决方案应该:允许从主存储库和单个Gists进行更改自动将版权header包含在各个Gist中自动将与第三方库相关的评论包含在各个Gist上其他想法:我找不到很
我目前正在使用这段代码:url="unknown";chrome.tabs.query({'active':true,'lastFocusedWindow':true},function(tabs){console.log(tabs);//test,printsone-elementarrayasexpectedurl=tabs[0].url;});$("#url_div").html(url);获取当前URL,但chrome.tabs.query()是异步,我怎样才能使其同步?(即在某处添加asynch:false)我知道我可以在查询内设置URL,或者从那里调用另一个函数,但最好是(
我想设置4个不同的node.js实例,每个实例都有自己的核心。node.js是将新实例堆叠在同一核心上,还是将它们也设置在新核心上?这些实例是不相关的并且单独接收请求。我希望cpu负载均匀分布。我一直没能找到这个问题的明确答案。 最佳答案 一般来说,系统会尝试自己完成,以最大限度地利用cpu。但是,如果你想针对特定的CPU,你应该查看TaskSet.它设置了进程的亲和性。还有几个讨论同一主题的有用问题。看看。Upstart:eachprocessondifferentcoreNodejsNode.js-targetingacpuco
我想在我正在制作的游戏的背景上放置多个光源,使用一个光源效果很好,如下所示:这是通过将.png图像放在其他所有东西之上来实现的,它变得更加透明,像这样:适用于一个光源,但我需要另一种方法,我可以添加更多光源并四处移动光源。我考虑过为每一帧逐个像素绘制一个类似的“阴影层”,并根据到每个光源的距离计算透明度。但是,这可能会很慢,我相信有更好的方法来解决这个问题。图像只是示例,每一帧将有相当多的内容可以使用requestAnimationFrame移动和更新。是否有一种轻量级且简单的方法来实现这一目标?提前致谢!编辑在ViliusL的帮助下,我想出了这个掩蔽解决方案:http://jsfid
问题很简单,我不知道为什么我没有得到我想要的行为,这是AngularUIBootstrapaccordionthatIamusing但是正如您在该示例中看到的那样,打开Accordion的唯一方法是单击标题,这不是我想要的,现在看看thisexample,thisiswhatIwant,无论您在面板上单击何处,无论您是否单击标题,面板都会打开。这是我使用的代码:{{::sport.name}}{{::sport.leagues.length}}{{::league.name}}NoLeagues 最佳答案 实际上我只是想出来了,只需
我使用Firebase的云消息传递,但它不适用于iPad和iPhone。这是我能用它做的最简单的用法。我刚刚完成了所有关于异地通知的教程,但我直接在Firebase的脚本中得到了这个错误. 最佳答案 iOS不支持通知APIhttps://caniuse.com/#search=Notification我创建了一个函数,让您知道用户的浏览器是否支持它。constisSupported=()=>'Notification'inwindow&&'serviceWorker'innavigator&&'PushManager'inwindo